Call of Duty 2 #2
Nachdem ich mich etwas zu Call of Duty 2 belesen habe, konnte ich die Performanceprobleme die ich hatte gut vernichten. Die ganze Zauberei liegt eigentlich einfach nur dabei, in den Grafikoptionen die Engine auf den DirectX 7 Renderer einzustellen. Damit verzichtet man zwar auf grafischen Schnickschnack wie dynamische Lichter und damit komplexe Schatten, erlebt aber auf schwächeren Grafikkarten einen erheblichen Leistungsschub.
Call of Duty 2 läuft bei mir jetzt auf 1280×1024 Pixeln, 4x AntiAliasing, 8x Anisotropic Filtering und Texture Details auf „Extra“ mit 30-70 Frames in der Sekunde und sieht dabei eigentlich ziemlich gut aus. Ich hab mal noch ein paar Bilder zur Meinungsbildung beigelegt, sind allerdings auf 1024’er Auflösung runterskaliert