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Spiele (21)

Hallo. Letztens schaute ich ja den Prince of Persia Film. Dort erwähnte ich auch meine Lust, mal wieder ein POP zu spielen und außerdem auch das neue Spiel, was irgendwie Ende Mai rauskam. Nen guten Monat später war es dann bei zavvi.com für etwa 20€ zu haben — da habe ich natürlich zugeschlagen und mir die XBox360-Version geholt.

Startschirm

Nach, sagen wir, etwa 12 Stunden Spielzeit, habe ich nun den Endboss besiegt. Der Kampf war durchaus mal etwas schwerer, mit etwas Taktik aber gut lösbar. Aber Endbosse sollten ja auch etwas schwerer sein.

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13. July 2010 — Reviews, Spiele

Splinter Cell Conviction

Ich mochte Splinter Cell ja schon immer. Ich spielte die ersten drei Teile und kaufte mir vor einiger Zeit sogar einmal, so ein Set, in dem die ersten vier Teile enthalten waren. Von der Spielmechanik her waren, zumindest die ersten drei, ja recht gleich. Rumschleichen, ab und zu mal schießen, usw. Teil 4, Double Agent, hab ich leider nie gespielt — weiß auf Anhieb jetzt nicht genau warum, wahrscheinlich keine Zeit gehabt.

Vor einiger Zeit kam jetzt der fünfte Teil, Splinter Cell Conviction, raus. Zuerst las ich den Test in der Gamestar, die das Spiel als “Fantastisch in Szene gesetzten Agententhriller” mit 90 Spielspaß-Punkten versieht1Gamestar Ausgabe 6/2010, Seite 68ff.

Abgeschreckt hat mich von vornherein die Problematik mit dem Ubilauncher und dem damit verbundenen Onlinezwang. Ebenfalls erwähnte Gamestar, dass die Solokampagne wohl recht kurz ist (wobei man ja von Splinter Cell auch nichts langes gewohnt ist). Das waren die Gründe, weshalb ich auf keinen Fall einen Vollpreis-Kauf in Erwägung zog. Glücklicherweise gab es das Spiel nach wenigen Wochen bei meinem Lieblingsbezugspunkt für Spiele — zavvi.com — für etwa 20€. Für diese Investition war ich bereit.

Auf die Handlung will ich nicht näher eingehen, dafür gibt’s genug Seiten, die das besser Erklären. Kurz: Sam ist eigentlich nicht mehr im Third Echolon-Dienst, muss dann aber, um seine Tochter zu retten doch noch nochmal die Pistole in die Hand nehmen und für Ordnung sorgen.

Was mir beim Spielen so aufgefallen ist

Ersteinmal muss ich positiv erwähnen, dass es auf maximalen Details auf meinem Rechner flüssig läuft, trotz der etwas älteren Grafikkarte. Sieht auch ganz gut aus, aber mittlerweile sieht ja jedes Spiel eigentlich gut aus.

Context-sensitive Aktionstaste.

Context-sensitive Aktionstaste.

Was einem zuerst auffällt ist natürlich die neue Steuerung. Sam steuert man natürlich weiterhin mit Maus und WASD, aber fast alle anderen möglichen Aktionen sind jetzt context-sensitiv und liegen auf der Leertaste. Wenn man halt neben irgendeine Kiste geht, kann man draufspringen, geht man an ein Rohr, kann man hochklettern, usw. — das funktioniert zwar, bis auf ein paar Ungenauigkeiten ganz gut, trotzdem fühle ich mich dadurch aber irgendwie zu sehr eingeschränkt. Wirkt irgendwie ein bisschen in Richtung Casual Gamer.

Die Speicherpunkte sind leider auch nicht frei wählbar, aber dafür wenigstens meistens an recht guten Stellen positioniert. Manchmal hab ich aber auch frustiert aufgehört, weil ich zum 5. Mal irgendwo gestorben bin und dann ewig viel nochmal machen musste. Dafür werden die Savegames auf die Ubisoft-Server gesynct, was ich, an und für sich, eine gute Sache finde.

Weapon Stash - Gut zu erkennen, das ich nur die Five-Seven voll upgegradet hab.

An sein Equipment kommt man im Spiel über verteilte Weapon Stashes. Da kann man die Waffen auch mit Upgrades versehen, die man mit Punkten bezahlt, die man für das Abschließen von Archievments erhält. Vom Konzept her okay, allerdings sind die Upgrademöglichkeiten nicht sehr vielfältig und im Grunde benötigt man für das gesamte Spiel auch nicht mehr als zwei Waffen. Die primäre Handfeuerwaffe hat interessanter Weise immer unbegrenzt viel Munition — das führt letzendlich dazu das man 80% des Spiels damit rumläuft.

Was cool war, ist die Möglichkeit sich außen an Fenstern rumzuhangeln. Die Gegner sehen einen dann nämlich nur selten und wenn doch, dann rennen sie meistens direkt zum Fenster und man kann sie schnell rauszerren. Auch sonst gibt es am ganzen Spielgeschehen nicht viel auszusetzen, es ist einfach anders als die bisherigen Teile. Leider führt das dazu, das es bei mir keine richtige Atmosphäre aufbauen konnte. Die ganze Stimmung ist auch recht düster und es fehlen die witzigen Dialoge aus den vorherigen Teilen.

Auf der Ubisoft-Seite werden aus den Spieldaten umfangreiche Statistiken erstellt, eine Sache, die ich ja bei Steam schon gut finde. Zum Beispiel kann man daran erkennen das ich doch ganze 13 Stunden gebraucht habe um es durchzuspielen. Ebenfalls zeigt mir diese Statisktik für jedes Level etwa 5-10 “Nicht erreichte Ziele” an — das müssen wohl irgendwelche geheimen Nebenmissionen sein, von denen ich nichts mitbekommen habe. Leider fehlt mir im Moment, auch durch die mangelnde Atmosphäre, die Lust es jetzt nocheinmal zu spielen, um auch die letzten Ziele zu erreichen.

Statistiken

Allgemeine Statistiken

Insgesamt muss ich sagen, dass das Spiel zu großen Teilen nur aus Rumgeschieße bestand und weniger aus Schleichen — eventuell lag es auch daran, das ich nur auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad spielte und man beim höchsten mehr aufpassen muss. Allerdings gibt es auch eine Reihe von Missionen, wo man garnicht groß schleichen kann sondern praktisch gezwungen ist rumzuballern.

Fazit

Joa. Um es auf den Punkt zu bringen. Conviction ist anders. Es macht Spaß, spielt sich ziemlich flüssig, hat ein paar coole neue Features, unterhält einige Zeit, kann aber atmosphärisch und auch vom Spielspaß nur bedingt mit den alten Teilen (1-3) mithalten. Meine Meinung. Hätte ich es für den Vollpreis erworben, hätte ich mich sicher geärgert, 20 Euro waren allerdings okay.

PS: Den Multiplayer-Teil hab ich nich ausprobiert, der soll aber recht spaßig sein.

starstarstarhalfstarblankstar

19. June 2010 — Reviews, Spiele

Notes: 3

Call of Duty: Modern Warfare 2

Der Modern Warfare-Nachfolger wurde ziemlich gehyped und kontrovers diskutiert. Nichtsdestotrotz schafft er es, seinen Vorgänger von der Qualität her zu überflügeln und ist eindeutig der Beste Call of Duty Teil bisher.

Mein Review stützt sich dabei jetzt zu 100% auf die Solo-Kampagne. Der Multiplayer-Teil interessiert mich eher nicht, dafür bin ich zu schlecht. Daher interessiert mich die Tatsache, das es keinen dedizierten Server mehr gibt, so blöd das auch sein mag, relativ wenig. Für mich war die Call of Duty-Serie schon immer sehr storyorientiert und atmosphärisch vom Singleplayer, daher mag ich sie.

Handlung

Modern Warfare 2 spielt fünf Jahre nach den Geschehnissen des Vorgängers, wieder ist die Kacke ziemlich am Dampfen. Die Story beginnt erstmal in Afghanistan. Nach einem Einsatz dort wird man dann erstmal in eine spezielle geheime Task-Force geholt und in eine böse Terroristenorganisation eingeschleust, tut ein paar böse Terroristendinge und wird am Ende vom Terroristenführer erschossen. Die Russen finden die Leiche, sehen “boah, ein Amerikaner” und greifen aus Rache mal die Vereinigten Staaten an.

Von da an spielt man dann abwechselt in den USA, wo man versucht etwas gegen die Russen zu unternehmen und an verschiedensten Orten als Taskforce 141-Mitglied, wo man versucht die Welt zu retten. Im Laufe der Zeit befreit man dann noch den guten alten Captain Price1Eigentlich dachte ich ja er wär am Ende des letzten Teils gestorben… und erfährt, dass der General Shepard, der einen die ganze Zeit rumkommandiert, kräftig integriert hat und eigentlich der Drahtzieher der ganzen Sache ist.

Am Ende spielt man dann nochmal Soap, einen der Protagonisten aus dem Ersten Teil und rettet gemeinsam mit Ctp. Price die Welt. Grandios.

Atmosphäre

Die Story mag an manchen Stellen unlogisch sein, jedoch fand ich sie durchaus spannend. Die ganze Sache ist von der Atmosphäre her super. Man fühlt sich wie in einem sehr guten Kinofilm. Besser als im Vorgänger. Vor allem ist es sehr Abwechslungsreich. Das Spektrum reicht von normalen Rumgeballer über Patriot-Drohnen-Raketen steuern, Scharfschützenparts, Schneemobil fahren, Boot fahren, Splinter-Cell-mäßige Missionen, alles Mögliche. Außerdem ist man in den verschiedensten Umgebungen unterwegs. Zum einen Afghanistan, Washington, Rio de Janeiro, Ölbohrinseln vor der Russischen Küste, Russland.

Technik

Grafisch gesehen, naja, es ist halt die alte Engine, aber kräftig aufgefrischt. Es sieht schon ziemlich schön aus und passt einfach. Auf meiner HD5750 gibts mit allen Details auf Maximum und 2xAA auf 1680×1050 keinerlei Ruckler.

Die Musik wurde von Hans Zimmer komponiert, der wohl jedem ein Begriff sein sollte… und er hat seine Arbeit gut gemacht. Die Musik ist eigentlich immer passend, stimmig und treibt das Spielgeschehen voran.

Fazit

Leider ist das Spiel viel zu kurz. Beim Ersten durchspielen jetzt habe ich gut 6 Stunden gebraucht. Es gibt zwar auch noch so einen Spec-Ops-Modus, wo man noch ein paar kleine Missionen machen kann, aber das ist ja alles ohne Story und daher wohl ohne die großartige Atmosphäre und daher wohl nicht sehr motivierend.

Ich hoffe das Infinity Ward vielleicht noch ein Addon nachschiebt. Oder irgendwann Modern Warfare 3. Aber nächstes Jahr kommt wohl erstmal wieder irgendein langweiliges World War 2-Call of Duty von Treyarch. Die beiden Entwickler wechseln sich ja immer ab, nicht war? :/

starstarstarstarstar

14. December 2009 — Reviews, Spiele

Call of Duty – World at war

Willkommen zum Tiefpunkt der Call of Duty Serie. Teil 5, entwickelt von Treyarch wärmt mal wieder den zweiten Weltkrieg auf und versucht sich am Niveau der vorherigen Teile. Leider vergebens.

Anmerkung: Krieg ist scheiße. Call of Duty ist ein Spiel. Alles was ich schreibe bitte unter dem Gesichtspunkt sehen, das es ein Spiel ist und nichts mit meinen Ansichten zu tun hat, was die Realität angeht. Krieg ist scheiße. Waffen auch.

Zum gefühlten tausendsten Male in meiner Spiel-Geschichte bediene ich alte verdreckte russische oder amerikanische Waffen mit meiner Maus. Die dumme Thompson mit ihrem viel zu kleinen Magazin, die M1 Garand mit ihrem lustigen Magazin-alle-Pfeifen, das einzig vernünftige Gerät ist eigentlich die russische PPSH. Diesmal gehts als Russe von Stalingrad bis nach Berlin und als Amerikaner auf ein paar Pazifik-Inseln um Pearl Harbor zu rächen. Besonders ausgelutscht ist dabei natürlich die Russen-Sache. Das Pazifik-Szenario ist noch recht “frisch”, aber jetzt auch nicht so der Burner.

Die Russenkampagne beginnt dabei recht gut und spannend, artet dann aber in ein ewiges Haus-für-Haus-Erobern aus. Am Ende ist man dann irgendwie mehr genervt und freut sich das es mit dem Aufstellen der Russenflagge auf dem Reichstag endlich ein Ende hat. Die Amerikanerkampagne ist etwas Abwechslungsreicher, hat aber auch ein paar Schwächen. Vor allem die ewigen “BAAANZAIII”-rufenden Japaner gehen einem dabei auf die Nerven. Immerhin gibts hier noch eine Mission, bei der man ein paar Bordgeschütze von nem Flugzeug bedienen muss, das ist irgendwie spannender als die Panzerfahr-Mission aus der Russenkampagne. Die Panzermissionen konnte ich in der Call of Duty-Serie noch nie leiden.

Die Spielzeit beläuft sich auf geschätzte 5-7 Stunden. Normal für Call of Duty, hat man sich ja mittlerweile dran gewöhnt. Grafisch ist es durchaus in Ordnung, die Hintergrundmusik ist sehr stimmig, passend und ist teilweise das Einzige, das es schafft etwas Atmosphäre aufzubauen.

starstarblankstarblankstarblankstar

Anmerkung: Ja, ich weiß, das Spiel ist bereits letztes Jahr rausgekommen. Bisher hatte ich aber keine Zeit es zu spielen.

10. December 2009 — Reviews, Spiele

Chaos Theory

So, hab Splinter Cell 3 durch. War gut. Wenn auch das ewige Geballere in den letzten Missionen etwas doof war. Aber ansonsten sehr schön

starstarstarstarblankstar

11. September 2009 — Reviews, Spiele

Need for Speed: Pro Street Demo

W00t. Praktisch ewig nich gebloggt. Aber naja, gab auch nich viel zu erzählen.

Eben hab ich jedenfalls mal die Need for Speed: Pro Street Demo ausprobiert und muss sagen das es mir eigentlich recht gut gefällt. Endlich ein Schadensmodell in Need for Speed! (Wenn auch nich so detailliert wie man es vll aus Colin McRae kennt)

Auch das Fahrgefühl hat sich wieder kräftig geändert (Daher hab ich mich in der ersten Runde direkt mal um diesen Mast da gewickelt). Irgendwie viel behebiger als in den andern Teilen, aber ich denke man gewöhnt sich dran, hatte mit Most Wanted am Anfang ja auch meine Probleme vernünftig zu fahren.

Kann also durchaus ganz spaßig werden ^^

starstarstarstarblankstar

03. November 2007 — Reviews, Spiele