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Der privateste Blog von Philipp.

Lahme Farben (2)

Ich würde nicht sagen, dass es in dieser Ausbaustufe schon besonders viel Spaß macht, denn es ist visuell noch nicht besonders ansehnlich, aber die Spielmechanik sollte soweit funktionieren.

Es gibt also:

  • Einen Startscreen, an dem man auswählt wie viele SpielerInnen teilnehmen, und Namen eintragen kann.
  • Einen Endscreen, der kommt, wenn alle im Ziel sind, der die Zuordnungen auflöst und sagt, wer SiegerIn ist.
  • Einen Screen auf dem man die Regeln / den Spielablauf lesen kann.
  • und natürlich den Screen, auf dem gespielt wird. Mit einem Spielfeld, dass zumindest irgendeine Form hat, Spielfiguren, auch wenn es nur 50x50 Pixel große divs sind und einen Würfel-Button

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